Kent Skytte bygger klikbare AI-prototyper på virkelige problemer. Find problemet, byg noget småt, prøv det af – og forbedr eller kassér.
Hvad er en AI-snedker?
Jeg hedder Kent Skytte. Jeg er ikke programmør. Jeg er mere snedker.
En snedker tegner ikke hele kommoden færdig og håber på det bedste. Han bygger én skuffe, mærker efter, om den glider, og høvler til.
Sådan arbejder jeg med AI. Jeg bygger noget småt og klikbart, som folk kan prøve. En lille prototype gør os nemlig ofte klogere hurtigere end mange møder og en lang projektbeskrivelse.
Værktøjerne er AI og vibecoding. Håndværket er at forstå problemet først.
Til daglig er jeg Digital Leder Partner i Københavns Kommune med fokus på AI.
Jeg står tæt på ledere, medarbejdere og de arbejdsgange, der driller i hverdagen. Når en idé skal prøves af, starter vi dér, i den virkelige arbejdsgang. Ikke i en demo.
Jeg har over 20 års erfaring med digital omstilling i den offentlige sektor.
Ved siden af
Uden for jobbet bygger jeg mine egne produkter. Nogle er til arbejdslivet. Andre er til mig selv, som Pace Your Race, min træningsapp til HYROX.
Det er her, jeg afprøver nye værktøjer og finder ud af, hvad der virker.
Sådan arbejder jeg
Trin 1: Find problemet. Start hos dem, der står med det.
Trin 2: Byg det mindste bud. En enkel, klikbar prototype med AI og testdata.
Trin 3: Prøv det af. Sammen med dem, der skal bruge det. Her opdager vi, hvad der mangler, driller eller slet ikke giver mening.
Trin 4: Forbedr eller kassér. Det er også et resultat at finde ud af, at noget ikke skal bygges.
Se, hvad jeg har bygget
På forsiden kan du se prototyper, værktøjer og produkter, jeg har bygget.